五子棋的基本規(guī)則
五子棋是一種常見(jiàn)的對(duì)弈棋類游戲之一,五子棋容易上手,老少皆宜,雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤(pán)直線與橫線的交叉點(diǎn)上,先形成五子連珠者獲勝。學(xué)習(xí)五子棋能夠增強(qiáng)思維能力,提高智力,是修身養(yǎng)性的好選擇。
五子棋的基本規(guī)則
五子棋的主要規(guī)則有開(kāi)局規(guī)則、先手規(guī)則、禁手規(guī)則、勝負(fù)規(guī)則等。先手規(guī)則是五子棋正規(guī)比賽必須經(jīng)過(guò)的步驟之一,主要是為了決定哪方執(zhí)黑子。而第一棋子必須下在棋盤(pán)中心。
1、開(kāi)局規(guī)則:開(kāi)局猜子是五子棋正規(guī)比賽必經(jīng)步驟之一,指一方手握若干棋子,另一方猜奇偶數(shù),猜對(duì)者執(zhí)黑子,否則執(zhí)白子,黑子優(yōu)先下子,第二局換對(duì)方先下子。
2、先手規(guī)則:正規(guī)比賽中,第一顆下在棋盤(pán)上的棋子一定是黑子,且第一顆黑子一定是下在棋盤(pán)最中心的位置,這個(gè)位置在棋盤(pán)內(nèi)叫做天元。
3、禁手規(guī)則:正規(guī)五子棋存在禁手規(guī)則,但這種規(guī)則只針對(duì)黑子方,對(duì)白子方無(wú)效。指的是黑子形成雙活三、雙四、五子以上長(zhǎng)連,則判黑子方輸,主要是為了限制黑子先行的優(yōu)勢(shì)。但黑子禁手時(shí),需要由白子方指出才能判黑子輸。
4、勝負(fù)規(guī)則:黑子只能以“四,三”取勝,若禁手與五連同時(shí)形成,先完成五連則為勝方。
五子棋先手萬(wàn)能公式
黑棋雖先行,但有禁手:黑方不能在一步之內(nèi)形成兩個(gè)“活三”“活四”或一步之內(nèi)形成“長(zhǎng)連”(指一步形成超過(guò)五子連珠)。
白方自由,無(wú)禁手。只要對(duì)手形成了“活3”(即兩頭都無(wú)己方棋子阻擋),則己方應(yīng)當(dāng)采取“防御”措施了。用己方棋子堵住對(duì)手“活3”的一端,保證對(duì)手不能形成五子連珠。
只要對(duì)手形成了“死四”(即一頭無(wú)己方棋子阻擋)。
五子棋為什么有19條線
正規(guī)的五子棋棋盤(pán)是15條線,圍棋是19條線。棋盤(pán)正中間一點(diǎn)為“天元”,從兩條端線和兩條邊線向正中發(fā)展而縱橫交在第四條線形成的四個(gè)點(diǎn)稱之為“星”。棋盤(pán)上的坐標(biāo)是為了方便記譜。棋子分黑白兩色。
沒(méi)有五子棋棋盤(pán)的時(shí)候可以用圍棋棋盤(pán)暫時(shí)代替,所以會(huì)有19條線,或者下無(wú)禁手的時(shí)候雙方協(xié)商好也可以用圍棋棋盤(pán)。